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Os Simpsons - The Ball Of Death
O Homer dos Simpsons decidiu partir para mais uma de suas loucas aventuras, e desta vez muito perigosa. Ande de moto na roda da morte, desafiando os limites da gravidade e pegando todos os itens que aparecem como "objective" e "bonus" no início do estágio e evitando os "obstacle".
Katara Dress Up
Vista a personagem Katara do famoso desenho animado Avatar, escolhendo as roupas e acessórios que ela utilizará, colocando-a em um cenário adequado e preparando-a para qualquer tipo de batalha.
Dragon Ball Dress Up
Utilize todo o inventário de roupas, cabelos, sapatos e outros acessórios dos personagens do clássico Dragon Ball Z para criar o seu próprio personagem.
Dora's Mermaid Adventure
Ajude Dora, a Aventureira, a combater a poluição nas praias, usando um potente aspirador para recolher todo o lixo que encontrar pela frente e procurando pela coroa da princesa sereia que está perdida no meio da sujeira.
Stuart Little 2 - Coloring Book
Em cinco imagens, com o famoso ratinho Stuart Little realizando atividades diferentes, escolha a sua predileta e pinte-a, utilizando os pedaços de giz na parte direita da tela para selecionar as cores para cada pedaço da imagem.
Dora Saves the Snow Princess
Ajude a exploradora Dora em mais uma de suas divertidas aventuras. Suba em cima do poderoso Pégasus e percorra cenários repleto de itens que lhe dão pontos para encontrar a princesa e resgatá-la.
Ben 10 - Savage Pursuit
Enfrente uma aventura muito divertida com o Ben 10 e os seus poderes de transformação, pulando plataformas, destruindo todos os inimigos e utilizando as habilidades dele para conseguir passar por todos os desafios.
Bob Esponja - Crab Delivery
O Bob Esponja precisa de ajuda para levar os caranguejos do seu caminhão ao restaurante do Patrick. Controle o caminhão pelo cenário e evite derrubar os caranguejos pelo caminho, mantendo também o equilíbrio durante todo o percurso para não capotar.
Bob Esponja - Rocket Blast
O Bob Esponja está se preparando para ser atirado para bem longe a partir de um canhão submerso. Mire para o local correto e coloque a força adequada para mandá-lo para o mais longe possível, ganhando pontos que podem ser trocados por novos itens.